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Soucieux de l'image de sa compagnie et de son produit phare League of Legends, son président et co-fondateur Marc Merril a fait une sortie remarquée sur Reddit. Lire la suite
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Une clause du contrat des joueurs professionnels de League of Legends a soulevé de nombreux débats. Le studio Riot Games revoit sa position et permet à ses joueurs sous contrat de jouer à d'autres jeux lors de leur stream. Lire la suite
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Alors que la saison 4 est en approche, les joueurs professionnels ont reçu dans le contrat de Riot Games une clause stipulant qu'ils ne devaient plus jouer publiquement à un jeu concurrent. Lire la suite
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En octobre dernier, la finale de la troisième saison des championnats du monde de League of Legends opposait SK Telecom T1 à Royal Club HZ. L'affrontement des deux équipes asiatiques a réuni des millions de spectateurs, signe d'une... Lire la suite
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Riot Games, porté par son MOBA League of Legends, continue de s'étendre en ouvrant des locaux à New York. Signe des temps qui vont bien, Riot Games s'implante à New York avec son étage particulier au 49 West 23rd street. Si l'on ne... Lire la suite
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Battlefield 4, Dota 2 ou encore Disney Infinity menacent la suprématie d'Activision qui compte se défendre en augmentant ses budgets marketing. L'éditeur américain Activision-Blizzard est actuellement le plus gros éditeur de jeux vidéo en Occident... Lire la suite
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Si l'échec est évidemment toujours compliqué à appréhender, le succès ne s'improvise pas non plus. Le studio Riot Games revient sur les enjeux de la gestion d'une croissance forte et rapide, nécessitant de s'appuyer sur une équipe polyvalente. Lire la suite
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D'aucuns imaginent déjà un avenir où le sport électronique drainerait plus de spectateurs que de joueurs (comme le sport traditionnel). On s'en approche : les finales de la Saison 2 de League of Legends a attiré plus de 8,2 millions de spectateurs. Lire la suite
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Encore une fois Riot nous surprend par son ingéniosité et par la qualité de son support. Cette fois il s'agit du remboursement d'achats depuis la boutique du jeu. Lire la suite
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Une fois n'est pas coutume, voici une question loin de l'actualité, de Dominion et des IEMs. Vous êtes très nombreux à effectuer des achats à la boutique, et même parfois pour des sommes très importantes comme nous l'a montré le sondage... Lire la suite
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Riot Games dévoile les chiffres de fréquentation de League of Legends : le MOBA revendique aujourd'hui 15 millions d'inscrits depuis son lancement, pour un total mensuel de quatre millions de joueurs actifs. Lire la suite
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18 avril 2011Dans le cadre de sa conférence de presse annuelle, le géant Tencent (premier acteur chinois de l'industrie du jeu) dévoile son catalogue pour l'exercice 2011 : des MMO, jeux d'action et MOBA et même des projets sur console. Lire la suite
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Il y a quelques jours, on apprenait l'acquisition du studio Riot Games par le Chinois Tencent. Marc Merril, CEO de Riot, revient sur les conséquences de cette acquisition. Lire la suite
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Comme relayé sur le portail par Uther, Tencent (leader des services internets en Chine) vient de s'offrir une part majoritaire du capital de RIOT games. Pas d'informations sur l'avenir de League of Legends pour le moment. Lire la suite
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Le MOBA a la cote et, manifestement, rapporte. Le géant chinois Tencent vient de s'offrir Riot Games, le développeur de League of Legends, pour un montant évalué entre 350 à 400 millions de dollars. Lire la suite
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League Of Legends est gratuit. Mais finalement, plus on se prend au jeu, plus on a tendance à sortir la carte bleue dans le magasin ! A vous de voter pour mieux connaître la communauté et ses habitudes. Lire la suite
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Jusqu'alors présent dans le catalogue de GOA pour l'Europe, League of Legends sera dorénavant exploité par Riot Games partout en Occident. Jusqu'à présent, League of Legends était exploité en Europe par GOA, la plateforme d'Orange... Lire la suite
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League of Legends rencontre un gros succès populaire en Occident. Le MOBA de Riot Games part maintenant à l'assaut de la Chine, exploité par le géant Tencent. Lire la suite
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Riot Games, développeur de League of Legends, a annoncé hier avoir dépassé le cap du million de téléchargements pour son MOBA en Occident et revendique quelque 150 000 joueurs quotidiens sur sa plateforme. Au-delà des chiffres présentant... Lire la suite
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Le choix du modèle économique était resté en suspend. GOA confirme aujourd’hui par voie de communiqué que League of Legends, son « Casual MMO » stratégique, sera distribué en « free to play ». Lire la suite
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Tom Cadwell et Shawn Carnes, deux importants développeurs de Blizzard Entertainment, ont annoncé hier rejoindre Riot Games, le studio à l'origine de League of Legends.Tom Cadwell, qui prendra le poste de Director of Systems Design... Lire la suite
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Note moyenne : (560 évaluations | 32 critiques)
7,6 / 10
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Très bien
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