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Comme bon nombre d'autres exploitants de jeux en ligne, Riot Games prépare la lancement de son propre « launcher », ayant vocation à réunir l'ensemble de ses jeux PC, de League of Legends à Valorant. Lire la suite
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Via sa filiale Riot Entertainment, le développeur Riot Games entend étoffer l'univers de League of Legends au travers d'animations, de films ou séries. Le studio recrute l'équipe qui coordonnera l’univers cinématographique inspiré du MOBA. Lire la suite
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Un MMO adapté de l'univers de League of Legends a longtemps fait l'objet de rumeurs. Selon Greg Street, la rumeur se concrétise aujourd'hui : il confirme que Riot Games entend bien adapter l'univers de Runeterra sous forme de MMO. Lire la suite
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Depuis cinq ans, Riot Games animait une ligue professionnelle d'esport en Océanie. L'opération n'est manifestement pas rentable : la ligue est dissoute et le bureau australien du groupe est fermé. Lire la suite
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En octobre, Riot Games annonçait le développement de plusieurs nouveaux jeux reposant sur la licence League of Legends. Le studio annonce l'initiative Riot Forge, invitant des développeurs tiers à faire de même. Lire la suite
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L'e-sport est-il l'avenir de l'industrie du jeu ? Peut-être, mais l'e-sport coûte cher et rapporte peu. C'est le constat fait par Riot Games et qui organisera certains tournois de League of Legends plus modestement pour procéder à... Lire la suite
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Riot Games appartient au géant Tencent mais selon des sources internes, les relations entre les deux groupes ne seraient pas au beau fixe, a fortiori aujourd'hui alors que le nombre de joueurs de League of Legends décline. De quoi... Lire la suite
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L'été dernier, Riot Games engageait des poursuites contre Leaguesharp, studio spécialisé dans l'exploitation de bots pour League of Legends. Le malandrin est condamné à cesser ses activités et verser dix millions de dollars à Riot... Lire la suite
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Si League of Legends connait un succès colossal, le studio Riot Games n'en prépare pas moins son avenir et recrute des spécialistes en recherches et développement susceptibles d'innover et d'imaginer les prochains jeux du studio. Lire la suite
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Les tournois de sports électroniques fédèrent un public de plus en plus nombreux et de mieux en mieux identifié. Si bien que pour les marques, le sport électronique peut devenir plus intéressant commercialement que le sport traditionnel. Lire la suite
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Riot Games, porté par son MOBA League of Legends, continue de s'étendre en ouvrant des locaux à New York. Signe des temps qui vont bien, Riot Games s'implante à New York avec son étage particulier au 49 West 23rd street. Si l'on ne... Lire la suite
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Si l'échec est évidemment toujours compliqué à appréhender, le succès ne s'improvise pas non plus. Le studio Riot Games revient sur les enjeux de la gestion d'une croissance forte et rapide, nécessitant de s'appuyer sur une équipe polyvalente. Lire la suite
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Il y a quelques jours, on apprenait l'acquisition du studio Riot Games par le Chinois Tencent. Marc Merril, CEO de Riot, revient sur les conséquences de cette acquisition. Lire la suite
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Le MOBA a la cote et, manifestement, rapporte. Le géant chinois Tencent vient de s'offrir Riot Games, le développeur de League of Legends, pour un montant évalué entre 350 à 400 millions de dollars. Lire la suite
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Jusqu'alors présent dans le catalogue de GOA pour l'Europe, League of Legends sera dorénavant exploité par Riot Games partout en Occident. Jusqu'à présent, League of Legends était exploité en Europe par GOA, la plateforme d'Orange... Lire la suite
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Riot Games, développeur de League of Legends, a annoncé hier avoir dépassé le cap du million de téléchargements pour son MOBA en Occident et revendique quelque 150 000 joueurs quotidiens sur sa plateforme. Au-delà des chiffres présentant... Lire la suite
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Tom Cadwell et Shawn Carnes, deux importants développeurs de Blizzard Entertainment, ont annoncé hier rejoindre Riot Games, le studio à l'origine de League of Legends.Tom Cadwell, qui prendra le poste de Director of Systems Design... Lire la suite